Programação e Robótica na Escola

O projeto “Programação e Robótica na Educação” desenvolvido pela turma D do oitavo ano de escolaridade (pca), sob a orientação dos professores Paulo Cavaco e João Mateus, tem vindo a entusiasmar os alunos que procuram concretizar os trabalhos produzidos de forma a que os pequenos robots obedeçam “corretamente” às suas instruções.

Recentemente aqueles professores participaram num encontro sobre o tema, realizado em Lagoa, onde se falou de “Projetos e Práticas” com alunos do Ensino Básico e Secundário O Agrupamento D.José I foi convidado a apresentar as boas práticas aplicadas na modelação 3D, no projeto de currículo alternativo iniciado este ano.

No encontro realizaram-se três oficinas: na primeira, os professores testaram os motores, configuraram e programaram robots ANPRINO para realizar tarefas simples com Ardublocky, uma linguagem de programação por blocos e/ou por código e a demonstração das suas potencialidades em contexto educativo.

A segunda oficina dedicou-se à Introdução à Modelação e Impressão 3D, de grande utilidade, pois a evolução da impressão 3D tem mostrado perspetivas da modelação 3D, bem como a sua aplicação imediata.

 A terceira oficina teve como tema Arduino e os Sistemas Digitais, sendo orientada para os módulos sobre sistemas digitais integrados na disciplina de Arquitetura de Computadores, e Programação e Sistemas de Informação, do Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos.

 

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